martes, 24 de enero de 2012

descargar delphi

http://www.argentinawarez.com/programas-gratis/66557-delphi-7-second-edition-v7-2-gratis.html



bueno compañeros no logramos subir el archivo mientras les dejamos el link para que lo descargen.
BUENO YA PUDE SUBIRLO PERO NECESITO SUS CORREOS DE GMIAL PARA COMPARTIRLO MIENTRAS
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJZDU5NmZhNDYtZmJlOS00NWVhLWIwYjMtYWQwYjhmNWE2MmI2
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJNDE4NTE4ODMtZWI2My00NDhjLWIwNjQtNTM3MjhlMDEyZWE2
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJYzI4MGEwNDUtMWVmMy00ZGU1LWE1OTQtNTU4ODIyYTI0Zjc1
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJNTgxMWQ5ZTEtYjRkNy00ZjVlLThmNGQtNzY1Y2I1YjUwYWIz
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJODExOWY3YmMtNjQ2NC00ZmI2LTk2NjgtNGI3YTI0MDdlMzg0
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJZDc3MWRiODktYzkxYi00OGJhLTk2ZDktZTM5NTM1NjY4ZDE1
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJMjE2NTlhM2ItNDBjMC00YmU0LThiOWMtNDVlN2Q0MDI5ZmQ0
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJMmYzNGZhZWEtMDE5MS00M2VmLWE4ODItNWExN2YyMTEwYjVm
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJMTRkY2NkN2MtODlhOS00YThjLWIyNTYtOTUxZWIwMTJkZWU2
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJNjUyMTk2NDgtOTMzMS00MzVjLWE4MjktNThhOTJhYTlkNDg2
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJODJhMDkwYzQtZjBmMy00MWE3LThiNjYtN2RkN2Y0YTMwOTBh
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJYmUxYzkxZmYtZDYwZS00NTJjLThiM2QtNjMyYzgwZGNkNjA0
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJNDgwMzNmMTAtZTQxNy00NTdjLWE4ZTgtZmQzZmU2ZmYzYzc1
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJMzc1ZTMzOTQtMzNiZS00MTYwLThjZWYtMmVjZjE0NGQ0ZDQ3
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJYjdhYjM5OGItOTVlMS00MzRhLTkyZDUtZjQwMjE5MzU0YTZk
https://docs.google.com/open?id=0B0hJqSAJq9MJODk1MDhlM2YtYTZiYi00NmExLTk0YmEtMjk3MDI1NjUxYTZm
https://docs.google.com/document/d/1hRkLhfBgEwthBU0MiH6wgYadVgbt_pchpwIPdbSgQqI/edit



 NECESITAN TODOS ESOS PORQUE CAD AUNO ES DIFERENTE UNOS SON GUIAS DE INSTALACION OTROS ES EL PROGRAMA Y EL NIP QUE PIDEN PARA INSTALARLO

lunes, 23 de enero de 2012

TAREA

-SI TIENEN ALGUNA DUDA CON GUSTO LA RESPODEREMOS
-PROFESOR NOS PODRIA DECIR SI LOS EJERCICIOS SON CORRECTOS O LOS MODIFICAMOS

jueves, 19 de enero de 2012

CARACTERISTICAS CENTRALES DEL LENGUAJE

El lenguaje Delphi es una extensión OOP del clásico lenjuage Pascal, que Boeland ha liderado durante muchos años con sus compiladores Turbo Pascal. La sintacis del lenguaje Pascal suele considerarse bastante explicita y mas legible que, por ejemplo el lenguaje C. Su extinción orientada a objetos sigue el mismo enfoque, ofreciendo la misma potencia de los recientes lenguajes OOP, desde Java a C.




  • Una nueva directiva para la complilacion condicional ($IF).
  • Un conjunto de directivas de sugerencias (platform, deprecate y library,de las cuales sólo se suele usar la primera) y la nueva directiva $WARN que se utiliza para inhabitlitarlas.
  • Una directiva $MESSAGE para omitir información personalizada entre los mensajes del compilador

HERRAMIENTAS



OPERADORES


Los operadores aritméticos, que operan con enteros o reales, incluye +, -, *, /, div, y mod.
Operador Operación Tipos Operadores Tipo resultado Ejemplo

+ suma integer, real integer, real X + Y

- resta integer, real integer, real Result - 1

* multiplicación integer, real integer, real P * InterestRate

/ división real integer, real real X / 2

div división integer integer integer Total div UnitSize

mod remainder integer integer Y mod 6
Operadores Boléanos

Los operadores Boléanos not, and, or, and xor toman como operadores tipos boléanos y retorna tipos boléanos.
Operador Operación Tipos Operadores Tipo resultado Ejemplo
not negación Boolean Boolean not (C in MySet)

and conjunción Boolean Boolean Done and (Total > 0)

or disyunción Boolean Boolean A or B

xor disyunción ex. Boolean Boolean A xor B
Estas operaciones son gobernadas por reglas estándar de lógica boleana. Por ejemplo, la expresión de la forma X y Y es verdadera si y solo si ambas X y Y son verdaderas(True).
Declaración de procedimientos y funciones

Cuando se declara un procedimiento o una función se especifica el nombre, el número y el tipo de los parámetros, y , en el caso de una función el tipo que retorna; esta parte es llamada Encabezado. Luego se escribe el bloque de código que se desea que ejecute siempre que se ejecute el procedimiento o función; esta parte es llamada cuerpo o bloque.

El procedimiento estándar Exit puede ser llamado en el cuerpo de un procedimiento o de una función. Exit para la ejecución de la rutina cuando ocurre e inmediatamente pasa el control al programa devuelta al punto donde la rutina fue llamada.
La declaración de un procedimiento tiene esta forma:
procedure NombreProcedimiento(ListaParametros); directrices;
DeclaracionesLocales;

begin

Comandos;

End;
Donde el NombreProcedimiento es cualquier identificador valido, comandos es una secuencia de comandos que se ejecuta cuando el procedimiento es llamado, y (ListaParametro), directrices, y DeclaracionesLocales; son opcionales.
He aquí un ejemplo de declaración de procedimientos:
procedure NumString(N: Integer; var S: string);
var

V: Integer;

begin

V := Abs(N);

S := '';

repeat

S := Chr(V mod 10 + Ord('0')) + S;

V := V div 10;

until V = 0;

if N < 0 then S := '-' + S;

end;
La declaración de una función tiene esta forma:
function NombreFuncion(ListaParametros): TipoRetorno; directrices;
DeclaracionesLocales;

begin

Comandos;

End;
Donde el NombreFuncion es cualquier identificador valido, TipoRetorno es cualquier tipo de datos, comandos es una secuencia de comandos que se ejecuta cuando el procedimiento es llamado, y (ListaParametro), directrices;, y DeclaracionesLocales; son opcionales. El nombre de la función dentro del bloque de la misma actúa como variable para devolver el valor de la función así como la variable Result.
He aquí un ejemplo de declaración de funciones:
function NumString(N: Integer): string;
var

V: Integer;

S: String;

begin

V := Abs(N);

S := '';

repeat

S := Chr(V mod 10 + Ord('0')) + S;

V := V div 10;

until V = 0;

if N < 0 then S := '-' + S;

Result := S;

end;
Ciclos

Los ciclos permiten que se ejecute una secuencia de comandos repetidamente, usando una condición control o una variable para determinar cuando la ejecución debe parar. Object Pascal tiene tres tipos de ciclos. Comando Repeat, Comando While, y comando For.

Se puede usar los procedimientos estándares Break y Continue para controlar el flujo de la repetición, para los comandos While, o For. Break termina el comando en el que se llama, mientras que Continue inicia ejecutando la siguiente iteración de la secuencia.
La sintaxis del comando repeat:
repeat comando1; ...; comandon; until expresión
Donde expresión devuelve un valor boleano. El ultimo punto y coma antes del until es opcional. El comando repeat ejecuta continuamente las iteraciones hasta que se cumpla la condición de la expresión y evalúa al final. La secuencia se ejecuta al menos una vez ya que la evaluación no se realiza al inicio sino al final.
Ejemplo
repeat
K := I mod J;

I := J;

J := K;

until J = 0;
repeat
Write('Enter a value (0..9): ');

Readln(I);

until (I >= 0) and (I <= 9);
El comando While es similar al comando repeat, excepto que la condición control es evaluada antes de la primera ejecución de la secuencia de comandos. Si inicialmente, la condición es falsa, la secuencia de comandos no se ejecutara. La sintaxis para un comando while es:
while expresión do comando
Donde expresión retorna un valor boleano y comando puede ser una secuencia compuesta de comandos. El comando while ejecuta continuamente el bloque de comando, probando antes de ejecutar cada iteración. Mientras la sentencia sea verdadera se estará ejecutando la iteración.

Ejemplo:

while Data[I] <> X do I := I + 1;
while I > 0 do

begin

if Odd(I) then Z := Z * X;

I := I div 2;

X := Sqr(X);

end;
while not Eof(InputFile) do

begin

Readln(InputFile, Line);

Process(Line);

end;

El comando For, a diferencia de los comandos repeat y while, requiere que se especifique explícitamente el numero de veces que se desea repetir el ciclo. La sintaxis es la siguiente:

for contador := ValorInicial to ValorFinal do comando
o
for contador := ValorInicial downto ValorFinal do comando
donde






  • contador es una variable local de tipo ordinal.
  • ValorInicial y ValorFinal son expresiones compatibles con el tipo del contador.
  • comando es un simple comando o una estructura de ellos que no cambia el valor del contador.
El comando for asigna el ValorInicial al contador, luego ejecuta el comando repetidamente, incrementando o disminuyendo el valor de contador en cada iteración. Cuando contador retorna el mismo valor que ValorFinal, el comando es ejecutado una vez mas y el comando For termina.
Ejemplos:
for I := 2 to 63 do
if Data[I] > Max then

Max := Data[I];
for I := ListBox1.Items.Count - 1 downto 0 do
ListBox1.Items[I] := UpperCase(ListBox1.Items[I]);
for I := 1 to 10 do
for J := 1 to 10 do

begin

X := 0;

for K := 1 to 10 do

X := X + Mat1[I, K] * Mat2[K, J];

Mat[I, J] := X;

end;
for C := Red to Blue do Check(C);
Tipo de Datos

El siguiente esquema presenta los tipos en Object Pascal.
simple

- ordinal

- integer

- character

- Boolean

- enumerated

- subrange

- real
string

structured

- set

- array

- record

- file

- class

- class reference

- interface

pointer

procedural

variant
Un tipo de dato entero representa un subconjunto de todos los números. Los tipos enteros genéricos son Integer y Cardinal; use esto cuando sea posible, ya que resulta que estos son los más entendibles para el CPU y el sistema operativo. En la siguiente tabla se presenta sus rangos y los formatos para guardar por el compilador de 32 Bits.

hola mundo

Programación en Delphi
Hola mundo



De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.
Programación en Delphi/Hola mundo
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Como en todo libro de programación que se precie vamos a hacer el famoso programa "Hola Mundo" que aparece en todos los tutoriales y manuales de programación
Ahora como todo tutorial iniciaremos con una pequeña aplicación de una ventana con un botón que desplegará un mensaje con el rótulo de ‘Hola mundo’. Para eso nos vamos al primer menú de la parte superior y damos clic a la opción ‘file’, acto seguido damos clic a ‘new’ y luego a ‘application’.
Se genera un proyecto con un formulario vacío, es ahí donde comienza la tarea de comenzar a arrastrar los demás elementos visuales al formulario vacío como ser etiquetas, cajas de textos, lista de textos, memos, botones, etc. En el programa solo necesitaremos arrastrar un botón. Cada elemento tiene su Object Inspector, es una herramienta que nos permite modificar los atributos de los objetos como el de la figura al lado izquierdo de nuestro programa, nos vamos al atributo caption y modificamos escribiendo el rótulo que deseamos para el botón. Ahora para poder comenzar a programar lo que debe hacer el botón, recuerde que se programa por eventos así que seleccionamos el obotó, luego nos vamos a su Object Inspector y le damos a la pestaña ‘Events’ y elegimos el evento ‘onClick’ y en el espacio en blanco le damos doble clic. Se nos desplegara una ventana de editor de texto con el siguiente código.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
 begin
 end;
 end.
Ahora el espacio entre ‘begin’ y ‘end;’ es ahí por donde se inicia a programar lo que deseamos que el botón haga en el evento onClick que básicamente es el evento cuando el botón le den clic. Ahora le ponemos la siguiente instrucción.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
 begin
   showMessage('Hola Mundo');
 end;
 end.
Ahora unas aspectos a tomar en cuenta, cada instrucción termina con un punto y coma, cuando se desea imprimir o mostrar un mensaje debe hacerlo entre comillas simples (‘’), y para ejecutarlo hay varias maneras, puede de un solo con darle clic a F9, se ejecutará siempre y cuando no halle ningún error, y si lo hubiera en la parte inferior del editor de código aparece la lista de errores. La otra forma es ir al primer menú y buscar ‘Run’ y luego darle clic en el menú que se desplega ‘Run’.
La instrucción showMessage(); desplega un mensaje con el argumento que reciba puede ser un mensaje string o del tipo Pchar(Combinacion de números y letras). En el tiempo de ejecución se nos muestra una ventana con un botón le damos clic al botón y se nos muestra el mensaje de 'Hola Mundo'.



Bibliografía